Internationales Cave Festival 2002 ART OF IMMERSION

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SonoMorphis /
The Living Web
1. Juni - 23. Juni 2002
Eröffnung 1. Juni 2002

Die Weltpremiere:The Living Web von Christa Sommerer, Laurent Mignonneau und Roberto Lopez-Gulliver, entwickelt am ATR Media Information Science Research Lab, Kyoto und IAMAS Institute of Advanced Media Arts and Sciences, Gifu, Japan. Mit Unterstützung der Telecommunications Advancement Organization of Japan.

Die CAVE Installation beschäftigt sich mit dem außerordentlichen Potential des globalen Netzes als hier und jetzt verfügbares Informations und Datenmedium. "The Living Web" macht das Internet körperlich erfahrbar, indem sich die Besucher in die kaum fassbare und sich ständig verändernde Datenmenge des Internets förmlich einlassen können. "The Living Web" belauscht die Gespräche der sich im CAVE aufhaltenden Besucher und visualisiert deren Konversationen als eine Flut von korrespondierenden Bild- und Sounddaten, die direkt vom Internet geladen werden. Die sich ständig neu generierenden Daten "überschwemmen" förmlich die im CAVE weilenden Besucher und durch deren Interaktion können diese Daten auch weiter erfahrbar gemacht werden.

Living web
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Living web Living web

 

 

 

World Skin
27. Juni - 17. Juli
2002
Eröffnung 27. Juni
2002
ARS ELECTRONICA CENTER Z-A vrco sgi

World Skin von Maurice Benayoun und Jean-Baptiste Barrière. Diese Arbeit wird in Zusammenarbeit mit dem Ars Electronica Center Linz gezeigt.

Die interaktive Installation vermittelt eine "Fotosafari" in das Land des Krieges. Mit Fotoapparaten bewaffnet, bewegen sich die Besucher durch einen dreidimensionalen Raum: Die Zusammenstellung von Fotos und Nachrichtenbildern verschiedener Kriegsschauplätze stellt ein von stummer Gewalt erfülltes Universum dar. Wir sind aufgefordert, unsere Erinnerungsfotos zu "schießen", deren Gegenstand damit der Welt der Installation entrissen wird und – weltweit verfügbar – in der Website von "World Skin" abrufbar wird. Die Besucher können Ausdrucke ihrer "Safari" mit nach Hause nehmen.

maurice benayoun
mb@moben.net
http:// www.moben.net
http://www.z-a.net
http://www.quarxs.com
World Skin
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World skin movie (Requires Quicktime)
 


conFiguring the CAVE
SonoMorphis

21. Juli - 31. August 2002
Eröffnung 21. Juli 2002


conFiguring the CAVE von Agnes Hegedüs, Jeffrey Shaw, Bernd Lintermann, Leslie Stuck
SonoMorphis – INTERACTIVE INSTALLATION WITH GENETIC GRAPHICS AND SOUND von Bernd Lintermann (Grafik) und Torsten Belschner (Ton) Diese Arbeiten werden in Zusammenarbeit mit dem Zentrum für Kunst- und Medientechnologie ZKM, Karlsruhe gezeigt.

SonoMorphis" ermöglicht dem Besucher, organische graphische Objekte und anorganische Klangobjekte in Echtzeit auf der Leinwand immer wieder neu zu kombinieren, ohne je einen Endpunkt zu erreichen. Die Interaktion folgt dem evolutionären Prinzip der Mutation des grafischen Objekts und der Selektion aus sechs angebotenen Varianten. Auf der visuellen Ebene werden extrahierte Gestalteigenschaften der Natur beliebig miteinander kombiniert und erzeugen so etwas Bekanntes und doch nie Gesehenes zugleich. Durch die überlagerung von Bild- und Tonebene entsteht eine offene Struktur, die von jedem Betrachter immer wieder neu konfiguriert werden kann.

 

conFiguring the CAVE ermöglicht es dem Besucher im CAVE, bildhafte Einsichten in sieben Welten zu nehmen: die Welten des Materials, der Sprache, des Makrokosmos, der Assoziation, der Union, der Person und der Emergenz.
Die Navigation durch diese geographischen, kulturellen, historischen und auf den Körper bezogenen Welten wird über eine Gliederpuppe vorgenommen, deren Körper auf einem Bildschirm räumlich bewegt werden kann.
Die alle Sinne umschließende Präsentation besticht durch hyperreale 3D-Effekte, wobei die vorgeführten Simulationen von Raum und Körper dem Betrachter förmlich durch den eigenen Leib schneiden. Im Wechsel mit conFiguring the CAVE bis Ende August 2002 gezeigt, lässt Bernd Lintermanns und Torsten Belschners Arbeit "SonoMorphis" dem Besucher einen großen Spielraum. SonoMorphis ist eine interaktive Installation mit genetischer Graphik und Ton. Grundidee des Konzepts ist, ein Instrument mit grafischer und klanglicher Dimension herzustellen, das in seiner Vielfalt und Flexibilität in der Lage ist, auf die Spielweise des "Instrumentalisten" nuancenreich und genau zu reagieren.
Im CAVE ist eine dreidimensionale vielfarbige Gestalt dargestellt, die aus einer Vielzahl organisch anmutender Komponenten zusammengesetzt ist und sich in ständiger Bewegung befindet. Zu sehen und zu hören sind einzig tönend bewegte Formen. Die Künstler schaffen eine Audioerfahrung, die futuristisch und historisch, einfach und monumental zugleich ist.

conFiguring the CAVE
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conFiguring the CAVE conFiguring the CAVE